home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 05.zip / BS1 part 5 / joko.adf / 8 < prev    next >
Text File  |  1987-10-01  |  15KB  |  509 lines

  1.  
  2. -----------------------------------------------------------------------------
  3.                        This File Was Downloaded From
  4.  
  5.               D . A . N . S . E     M . A . C . A . B . R . E
  6.  
  7.             Node 1         Node 2         Node 3         Node 4   
  8.  
  9.          713-324-2139   713-324-2826   713-324-3088   713-PRI-VATE
  10.  
  11.              4 Nodes Running AmiExpress -- GVP 68030 At 50 MHZ
  12.            Amiga And Console Wares -- Phantasm Distribution Site
  13.  
  14.        ---> Date And Time Uploaded -- Thu 30-Jul-92 11:04:57 PM <---
  15. -----------------------------------------------------------------------------
  16.                               SKID ROW
  17.  
  18.                               presents
  19.  
  20.                                NOVA 9
  21.  
  22.                             MISSION FILES
  23.                           Captain John Alex
  24.                      
  25.                 Personal Log Subsection 8292-2:8392-2
  26.                    NOVA 9 Mission Classified Files
  27.  
  28. PERSONAL LOG
  29.  
  30. Captain John Alex
  31.  
  32. Raindel Base Archive
  33.  
  34. Personal Log: Data Request #329
  35. Captain John Alex
  36.  
  37. Personal Log Entry: 8292-2
  38.  
  39. It has been two years since the devastation of Stellar 7.  Two years
  40. since the disappearance of Draxon.
  41.  
  42. I thought the isolation of space would help me to forget, but it seems
  43. some things never go away.  The pain of Sarah's death still haunts me
  44. and I sometimes see her face when I climb alone into bed.  While the
  45. Engram computer made in her image keeps the memory alive, it also fans
  46. the emptiness in that dark place of my heart.  So many died during the
  47. nightmare of Stellar 7.  I miss my wife.
  48.  
  49. As of this writing, reports have just begun to come in from the 
  50. unexplored system of Nova 9.  They are reports that manage to chill
  51. my numb senses.  They tell of a man/creature that has spread like a
  52. disease across the nine planets of the system.  In a matter of days,
  53. the first three planets have been raped and laid barren in a fashion
  54. that defies imagination.  I pray the reports are wrong.
  55.  
  56. END
  57.  
  58. Personal Log Entry: 8392-2
  59.  
  60. Final testing on the newly completed Raven II has begun.  Utilizing
  61. some of the larger asteroids of the Raindel Belt, I have just completed
  62. initial testing of the craft's new shield and modular expansion units.
  63. Due to the limited resources of the Raindel bodies, further testing of
  64. the expansion units will need to be conducted off-base where the craft's
  65. ability to convert raw energy can be thoroughly documented.  The Engram
  66. computer has done a remarkable job of enhancing the technical 
  67. specifications of the Raven's original expansion system.  Much testing
  68. will be needed to fully determine the new design's capabilities, but I
  69. feel confident that it will exceed all previous expectations...
  70.  
  71. Sarah always did have a flair for binary conversion.  I wish she were
  72. here to see the results of her work.
  73.  
  74. END
  75.  
  76. Personal Log Entry: 8492-2
  77.  
  78. The secondary report from Command has just come in.  I am to proceed
  79. with the dispatched cargo ship to the first planet of the Nova 9
  80. system.
  81.  
  82. Final testing of the Raven II has just been completed.
  83.  
  84. Reports from deep space probes are minimal.  it doesn't matter.  I 
  85. know what is waiting.  I know all too well.
  86.  
  87. God help up...
  88.  
  89. END
  90.  
  91. To: Captain John Alex
  92. From: Terran Command
  93. Transcript of Nova 9 distress call
  94.  
  95. NOVA 9:
  96.  
  97. Terran Command, this is Nova 9.  We are under attack!  The Arcturans
  98. came out of nowhere... ...no warning!... ...can't hold out much longer!
  99. They appear to be able to control.
  100.  
  101. END
  102.  
  103. NOVA 9:
  104.  
  105. Terran Command, this is Nova 9.  Cancel alert.  Everything is fine.
  106. Repeat: Situation normal.  Nova 9 out.
  107.  
  108. END
  109.  
  110. ENEMY BRIEFING
  111.  
  112. Personnel & Ships
  113.  
  114. ENEMY PERSONNEL
  115.  
  116. FILE REACTIVATED 
  117.      
  118.           CLOSED
  119.  
  120. Gir Draxon
  121.  
  122. Gir Draxon, Arcturan Empire Supreme Overlord, commanded enemy forces
  123. in the bloody war of Stellar 7.  Known for his insatiable thirst for
  124. power, Draxon would not have settled for anything less than total
  125. control of the galaxy.
  126.  
  127. Even though the war of Stellar 7 was very costly, it was imperative to
  128. stop Draxon from completing his plans for absolute domination.
  129.  
  130. Gir Draxon demanded complete loyalty from his troops.  He ruled with an
  131. iron fist and never tolerated failure.  To fail was to die.  He instilled
  132. so much fear in his armies that they followed his orders mechanically
  133. and without hesitation.
  134.  
  135. Anything or anyone in Draxon's way was systematically destroyed.  Any
  136. resistance to his plans enraged him.  If someone dared stand up to
  137. Draxon and his forces, he would become obsessed with destroying them
  138. and everything they held dear.
  139.  
  140. Life held no value and Draxon was known to kill just for the pleasure
  141. of it.  The worlds and civilizations that Draxon conquered were plundered
  142. of their resources and left wastelands.
  143.  
  144. At this point in time, Gir Draxon has still not been brought to justice.
  145. Neither wreckage of Draxon's ship nor Draxon's remains were ever found.
  146. It is now assumed that both he and his ship were destroyed.
  147.  
  148. ENEMY SHIPS
  149.  
  150. From: Terran Command
  151. To: Captain John Alex
  152.  
  153. These pictures, transmitted with the distress call from Nova 9, are all
  154. that we know of the invading forces.  The message was terminated before
  155. any additional information or photos could be transmitted.
  156.  
  157. Darter
  158. Armament: Lasers
  159. Notes: Good night vision.  Able to alternate between ground and air.
  160.  
  161. Montrose
  162.  
  163. Armament: Cannon
  164. Notes: Hovertank with very heavy armor.
  165.  
  166. Phoenix
  167.  
  168. Armament: Lasers
  169. Notes: Lightly armored tank, very quick & maneuverable.
  170.  
  171. O.J. 1000
  172.  
  173. Armament: none
  174. Notes: Attacks by ramming and drilling.
  175.  
  176. Ptera
  177.  
  178. Armament: Dual Lasers
  179. Notes: Airborne.  Tends to weave back and forth.
  180.  
  181. Wobbly
  182.  
  183. Armament: Lasers
  184. Notes: Limited field of vision.
  185.  
  186. NOVA 9 SYSTEM
  187.  
  188. From: Terran Command
  189. To: Captain John Alex
  190.  
  191. Please note that due to the unfortunate backlog in the Department of
  192. Planet Research & Exploration, the Nova 9 system has not yet been
  193. explored.  Only preliminary data is available.
  194.  
  195. In response to the current crisis, all level-1 personnel have been
  196. reassigned to the Nova 9 project.  We hope to transmit any new data
  197. as it becomes available.
  198.  
  199. General Data
  200.  
  201. Note: All data, except current position and class, is speculative and
  202. has not been verified.  The Nova 9 System has nine recorded and 
  203. classified planets.  Most orbits are grouped fairly close to the Nova
  204. 9 sun.
  205.  
  206. Hydros
  207.  
  208. Position: -43.37, 2.0311AU
  209. Class: 5
  210. Satellites: none
  211. Composition: iron, silicates, carbon compounds
  212. Atmosphere: hydrogen, nitrogen, argon, oxygen, water vapor
  213. Surface features: unknown
  214. Life forms: unknown
  215. Research notes: Swirling cloud layers over most of planet and moderate
  216. surface temperatures increase probability of life.
  217.  
  218. Typhieus
  219.  
  220. Position: 62.-13, 3.9725AU
  221. Class: 3
  222. Satellites: expansive metallic and carbonaceous dust ring
  223. Composition: carbonaceous silicates probable 
  224. Atmosphere: nitrogen-oxygen, carbon dioxide, water vapor
  225. Surface features: unknown
  226.  
  227. Kryon
  228.  
  229. Position: 86.67, 26.9588AU
  230. Class: 3
  231. Satellites: carbonaceous dust and meteoroid cloud, one moon observed
  232. Composition: hydrogen, helium, ice
  233. Atmosphere: hydrogen-methane
  234. Surface features: unknown
  235. Life forms: unknown
  236. Research notes: The planet itself appears very bright.  This may be
  237. indicative of reflective substances in the atmosphere and surface;
  238. possibly ice particles.
  239.  
  240. Pestula
  241.  
  242. Position: -68.23, 1.5679AU
  243. Class: 28
  244. Satellites: 4 moons -2 transit, 1 just off upper right horizon, 1 in
  245. occultation
  246. Composition: nickel-iron, silicates
  247. Atmosphere: nitrogen-oxygen, carbon dioxide
  248. Surface features: dark, mottled color
  249. Life forms: unknown
  250. Research notes: Changes in surface color may indicate an abundance
  251. of plant life or micro-organisms.
  252.  
  253. Searon
  254.  
  255. Position: 37.-39, .6892AU
  256. Class: 14
  257. Satellites: 2 "moons" actually share Searon's orbital path around the
  258. sun.  It is possible that Searon may be very gradually overtaking the
  259. leading "moon".
  260. Composition: silicates, sulfur
  261. Atmosphere: unknown
  262. Surface features: unknown
  263. Life forms: unknown
  264. Research notes: Probably the youngest planet in the system.  High
  265. surface temperatures are likely because of its close proximity tot
  266. the sun.
  267.  
  268. Malevolon
  269.  
  270. Position: -39,-71, 1.9293AU
  271. Class: 8
  272. Satellites: Veil-like gaseous cloud envelops planet and several moons
  273. (20+).
  274. Composition: unknown
  275. Atmosphere: unknown
  276. Surface features: unknown
  277. Life forms: unknown
  278. Research notes: Increased fluctuation in energy readings recently
  279. observed.
  280.  
  281. Matricon
  282.  
  283. Position: 54.83, 2.4975AU
  284. Class: 9
  285. Satellites: 2 moons
  286. Composition: nickel-iron, silicates
  287. Atmosphere: hydrogen-oxygen
  288. Surface features: unusual vein-like markings
  289. Life forms: unknown
  290. Research notes: There has been debate over whether or not all of the
  291. striations observed on the surface are natural formations.  Sporadic
  292. energy emissions have been detected.
  293.  
  294. Teflar
  295.  
  296. Position: -23.-45, 7.5743AU
  297. Class: 7
  298. Satellites: ring of particles ranging from meteoroids to small asteroids
  299. Composition: ice, hydrogen
  300. Atmosphere: hydrogen-methane
  301. Surface features: unknown
  302. Life forms: unknown
  303. Research notes: Intermittent shifts and variations in the magnetic
  304. field detected.
  305.  
  306. Sauria
  307.  
  308. Position: 45.78, .9251AU
  309. Class: 33
  310. Satellites: 4 small moons
  311. Composition: nickel-iron, silicates
  312. Atmosphere: nitrogen-oxygen, water vapor
  313. Surface features: seas & continents, clouds
  314. Life forms: unknown
  315. Research notes: The surface features are reminiscent of pre-historic
  316. Terra.
  317.  
  318. RAVEN II
  319.  
  320. Ship Specifications, Controls & Computer
  321.  
  322. COCKPIT CONTROLS
  323.  
  324. Power Module Bank
  325.  
  326. The Power Module Bank is designed to accommodate eight power modules.
  327. Vacant slots appear blue.  Nonfunctional slots appear black.  Note:
  328. The Raven II is able to pick-up and install power modules in the field
  329. as well as intact power modules left behind from destroyed ships.
  330.  
  331. Current Weapon Display
  332.  
  333. The weapon display shows the currently selected weapon.  A number 
  334. appearing after the weapon name indicates the amount of ammunition
  335. left.  No number after the weapon name indicates unlimited firing
  336. capability.
  337.  
  338. Shield Status Display
  339.  
  340. A team of four independent Protonic Shields provide protection fore,
  341. aft, starboard and port.  The shields not only provide protection
  342. against shells, lasers, and high-speed impact, but are also capable
  343. of absorbing a variety of energy forms including heat, radiation and
  344. kinetic energy.  The advantage of the four shield system is that if
  345. one shield is damaged, it will not affect the other three.  Although
  346. the shields are designed to withstand almost anything, each hit or
  347. impact will diminish the energy level of the shield.  Loss of energy
  348. will result in shield failure.
  349.  
  350. Raven II Systems Status Indicators
  351.  
  352. 1. ENG - Engine Status
  353. 2. LIFE - Life Support Status
  354. 3. SHLD - Shield Status
  355. 4. Damage Alert Bar
  356.  
  357. The first three indicators show the status for specific systems.
  358. A purple light denotes optimum system functioning.  A yellow light
  359. denotes an impaired or damaged system.  A red light denotes system
  360. failure.  Overall damage to the ship itself graphically represented
  361. by the fourth indicator, the Damage Alert Bar.
  362.  
  363. Aiming Reticle
  364.  
  365. The Aiming Reticle aids in focusing the weapon on target.  The reticle
  366. display changes when a possible target is in the field of fire.
  367.  
  368. Radar
  369.  
  370. The radar module has expanded detection capability.  The Raven II is
  371. the radar center point.  The top of the radar display corresponds
  372. to the direction the Raven II is facing.  For instance, blips at the
  373. top of the display are objects behind the Raven II.  Different types
  374. of objects (enemy ships, incoming shells & obstacles) appear as
  375. different colored blips.  Erratic blip movement or a blank display
  376. may indicate damage to the radar unit.
  377.  
  378. Planet Identification Screen
  379.  
  380. The name of the current planet is displayed on the Planet Identification
  381. Screen.
  382.  
  383. Weapon Ready Indicator
  384.  
  385. A yellow light signals that the currently selected weapon is loaded and
  386. ready to fire.  A purple light indicates the weapon is not ready.
  387.  
  388. Score 
  389.  
  390. This unit tracks, compiles and displays the combat success index.
  391.  
  392. COMPUTER SYSTEM
  393.  
  394. S.A.R.A.H.
  395.  
  396. Synergetic Advanced Resource - Aesthetic Hybrid
  397.  
  398. The new Engram super computer, with its Engram-Neuralnet logic board,
  399. provides the computing power to keep all the base and Raven II
  400. systems running smoothly.  The operating system for the Engram computer,
  401. developed by innovative programmer, Sarah Alex, before her death,
  402. simulates human thought patterns more closely than any previously
  403. designed system.  The human-like interface, was one of the features
  404. programmed by her husband, Captain John Alex.
  405.  
  406. New information transmitted from Terran Command and field data
  407. collected by the Raven II are added to S.A.R.A.H.'s extensive
  408. library files.  S.A.R.A.H. is continually processing new data as
  409. well as searching the library files for related material, and will
  410. provide new information as it becomes available.
  411.  
  412. Auxiliary Components
  413.  
  414. Model SP122-KE
  415. Robotic Unit "Sparky"
  416.  
  417. The maintenance and repair droid equipped with basic Al language
  418. and interface modules, Sparky, is programmed to make repairs and
  419. install upgrades.
  420.  
  421. Upon returning to base, Sparky will perform as many repairs as
  422. possible before the Raven II has to return to battle.  If Sparky 
  423. is able to complete all the repairs, it may also have time to
  424. install upgrades.
  425.  
  426. RAVEN II
  427.  
  428. Simulation Specifications
  429.  
  430. SIMULATION FEATURES
  431.  
  432. Cursors
  433.  
  434. In addition, to the regular cursor icon, there are seven types of
  435. cursor icons that appear depending on the scene and position on the
  436. simulation screen.
  437.  
  438. These different cursors indicate an action to perform or a menu
  439. available from the Control Panel at the start of the simulation.
  440.  
  441. Action Cursors:
  442.  
  443. VIEW View data or look more closely.
  444.  
  445. EXIT Return to the previous scene after viewing or looking at something.
  446.  
  447. ---> Travel in the direction of the arrow.
  448.  
  449. PLAY Proceed with simulation play.
  450.  
  451. Bridge Control Panel:
  452.  
  453. At the beginning of the simulation, use the Control Panel on the 
  454. Bridge to set preferences or view menus before continuing through
  455. the door into the Repair Bay.
  456.  
  457. SCORES Display a menu of high scores.
  458.  
  459. CREDITS Display the game credit list.
  460.  
  461. PREFS Bring up the pre-game preferences menu.  Customize game controls
  462. by changing Detail Level settings, level of difficulty, or setting
  463. the sound, music, joystick, mouse and story (non-interactive scenes)
  464. to on or off.
  465.  
  466. Menus
  467.  
  468. Preferences Menu
  469.  
  470. Pressing F10 during the simulation play brings up a menu with options
  471. for customizing game controls:
  472.  
  473. Detail Levels - The smoothness and speed of simulation play depends on
  474. the speed of your computer and the amount of graphic detail displayed.
  475. Adjusting image detail can slow or speed up action.  Adjusting the
  476. "time" detail can also affect action by allowing the game to take
  477. larger or smaller "steps."  Adjust the slider bars by pressing down
  478. either RETURN, SPACEBAR, a mouse button or a joystick button, and then
  479. using the arrow keys, mouse, or joystick to move.
  480.  
  481. The sound, music, joystick and mouse may be toggled on or off.
  482.  
  483. Joystick Calibration
  484.  
  485. Pressing ALT-C brings up a menu for adjusting your joystick for
  486. optimum game play.
  487.  
  488. Game Paused
  489.  
  490. Pressing P suspends play and displays a message that the game is
  491. paused.
  492.  
  493. Abort Game?
  494.  
  495. Pressing ESC, ALT-Q or CTRL-Q brings up the Abort Game Menu.  Select
  496. YES to return to the bridge at home base.
  497.  
  498. High Scores
  499.  
  500. A log at the top scoring Raven II Pilots appears at the end of the
  501. game.
  502.  
  503. Quit to DOS?
  504.  
  505. Pressing CTRL-ESC or CTRL-ALT-DEL brings up the Quit to DOS Menu.
  506.  
  507. SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW  SKID ROW
  508.  
  509.